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Grammaire ludique avec Verbes, Sujets et compagnie de Daniel Gostain et Joelle Dreidemy

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Présentation"Cette histoire débute lors d'une assemblée des Verbes. La révolte gronde. Tous les Verbes, très énervés, réclament du changement. "Manger a lancé : Y en assez ! Quand je dis "manger", je ne sais jamais qui mange et quand on mange. Comment je les prépare, les repas, moi ? Jouer a enchaîné : Moi non plus, je ne sais pas qui joue avec moi ! Tous les verbes ont crié en chœur : Il faut que ça change !". Alors Aimer, le héros de notre histoire et ses amis Chercher et Trouver décident de partir, pleins d'espoir, à la recherche de nouveaux compagnons."

Commentaire Dans ce livre-jeu, on découvre comment les verbes s'accordent différemment en fonction du sujet qui les accompagne. En effet, pour s'accorder, les verbes forment des couples, notion essentielle pour un bon accord.  De plus, des activités jeux, quizz et mises en pratique sont proposés.   Pour les dys, l'avantage est de suivre l'histoire sans pression, de compre…

Un jeu des 7 familles sur les animaux pour les apprentis lecteurs et pour développer la mémoire de travail

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Ce jeu des 7 familles autour des animaux est à télécharger là.

Il a différents intérêts notamment :
Travailler la lecture L'enfant doit identifier les animaux qui manquent afin de compléter sa famille.
A utiliser seulement pour les enfants entrés dans la lecture. 
Améliorer l'orthographe Les animaux choisis pour illustrer les cartes l'ont été en raison de leur complexité d'écriture.
Ce jeu est donc à réserver à un enfant entré dans la lecture.
Développer attention et mémoire de travail En effet, comme pour tout jeu de cartes où l'enfant doit retenir plusieurs intitulés, plusieurs figures, attention et mémoire de travail sont stimulées. 
Merci d'avoir lu cet article et à très bientôt pour de nouveaux outils ! 

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Dobble, un petit jeu pour exercer son acuité visuelle

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Présentation:
" Dobble est un jeu d’observation et de rapidité dans lequel tous les joueurs jouent en même temps.
55 cartes comportant chacune 8 symboles, 5 variantes… et c’est parti !
Quel que soit le jeu choisi, repérez plus vite que vos adversaires le seul et unique symbole identique entre deux cartes puis nommez-le à haute voix. Ensuite, récupérez la carte comportant le même symbole que la vôtre, défaussez votre carte ou refilez-la à un adversaire, selon les règles de la variante à laquelle vous jouez."

A partir de 6 ans

Commentaire:
Aujourd'hui, c'est avant tout un avis personnel que je vous propose.
En effet, éprouvant beaucoup de difficultés à me repérer dans l'espace, les jeux de mémory et d'observation sont pour moi une torture.
Aussi lorsqu'on m'a proposé de jouer à ce jeu, un frisson d'horreur a parcouru mon échine (oui, pas moins ;) ).
La première partie fut catastrophique, il faut bien le dire.
Mais les cartes étant répétitives et …

Prière de l'enfant dyspraxique à ses enseignants

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Prière de l'enfant dyspraxique à ses instituteurs et professeurs

Je suis curieux et intelligent, et j'aime apprendre Mais des fois mes mains ne veulent pas me comprendre Je voudrais pouvoir bien écrire et faire mes lacets  Mais j'ai beau essayer rien n'y fait
Je suis un peu désespéré j'ai besoin d'encouragements et d'un peu d'attention Cesse-de me priver indéfiniment de récréation J'ai bien besoin de quelques minutes de repos  Avant de reprendre mon stylo 
[...]
Suite de cet émouvant poème écrit par Laurie DENNI à découvrir ici.

Merci d'avoir lu cet article et à très bientôt pour de nouveaux outils ! 
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Fiche-guide pour une démarche expérimentale en sciences

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Une excellente fiche chez Fantadys. Désolée, je ne vous la copie pas ici afin que vous puissiez la découvrir chez son auteure.
Elle ressemble beaucoup à ce que je propose aussi je vous la recommande.
Elle est disponible là.
Petit commentaire : "4-Résultats" n'est pas le terme juste, il convient de le remplacer par "Observations" afin d'ensuite pouvoir conclure ("Conclusion").

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Happy neuron, un jeu-outil pour travailler sa mémoire

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Happy neuron se présente comme une méthode d'entrainement cérébral stimulant les 5 grandes fonctions cognitives : mémoire, attention, langage, fonctions exécutives (raisonnement, logique) et visuo-spatial.
Pendant 7 jours, il est possible de découvrir gratuitement cette méthode en vous inscrivant ici.

Si je ne crois pas aux méthodes miracles et que je recommande une approche et des stratégies différentes dans Mémoire d'éléphant-Mémoriser avec un trouble dys, un TDA ou pas, avis partagé par différents spécialistes* , je tenais à partager avec vous ce bon plan (7 jours gratuit). Qui sait peut-être que cet outil vous amusera et vous sera utile. ☺

*"To sum up, global programs like Brain Training are not specific enough to improve higher cognitive capacities or school learning abilities." (Traduction : "Pour résumer, les programmes globaux comme Brain Training ne sont pas assez précis pour améliorer les capacités cognitives ou les habiletés d'apprentissage scol…

Jeu sur le pluriel des noms irréguliers

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Jouer et manipuler, c'est plus facile pour apprendre.
Un jeu à retrouver ici chez Dessine-moi une histoire.

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